【FFRK】マルチではただの邪魔な存在!?コイツがいると本当にクリアしづらくなるぞwwwwwwww

2016.09.11 2ちゃんねる

641: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/09/11(日) 13:52:59.95 ID:GGTHykOId
アサイラムマジで邪魔だよな
ゲージ貯まらんからホント困るぜ
マルチでは壁かプロシェルに専念してほしいわ

642: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/09/11(日) 13:53:54.07 ID:KAo3nrL8a
>>641
蹴ったらええねぇん

 

645: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/09/11(日) 13:56:54.03 ID:GGTHykOId
>>642
そりゃ蹴るよ
回復ならもっといいのいるしな

 

646: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/09/11(日) 13:58:06.70 ID:IgPru2cD0
蹴ってるなら問題無いじゃん

 

648: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/09/11(日) 13:58:38.71 ID:6i09r8Xp0
リルムバーは参加いいですか?

 

662: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/09/11(日) 14:11:09.00 ID:iDIGL800d
正直アサイラムの良さがわからない

 

666: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/09/11(日) 14:15:32.47 ID:e3eOqpn50
>>662
魔法バリア、分身と違ってカスダメの攻撃なら一発で消えないところかね
次の敵の行動が不確定なタイミングに差し込んでも無駄にならない
逆にカスダメ連発ゲージおいしいって状況だと邪魔だなってのは自分で使ってても思うことはある
あとは即発のテトラグラマトンが便利

 

671: iPhone774G@\(^o^)/ 2016/09/11(日) 14:17:43.02 ID:9TAvN8OM0
>>662
テトラグラマトンが強い
セーラでもいいけどヤシュトラは本体が強いからねえ

 

引用元 : http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1473518550/0-

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